Обсудить приложение
Мобильные и десктоп-приложения

Приложение, которым пользуются каждый день.

Разрабатываем мобильные приложения для iOS и Android и программы для ПК на Windows, macOS и Linux. Нативные и кроссплатформенные решения. Первый рабочий MVP — за 6–8 недель.

iOSApp Store
AndroidGoogle Play / RuStore
ПКWindows · macOS · Linux
Что делаем

Приложения под любую платформу

Выбираем технологию под задачу и бюджет: где-то нужен максимум производительности, где-то скорость и одна кодовая база на все платформы.

Нативные iOS/Android

Swift и Kotlin, максимум скорости, доступ ко всем возможностям устройства.

Кроссплатформа

React Native и Flutter: одна команда и кодовая база на iOS и Android.

Десктоп-программы

Windows, macOS, Linux. Electron и нативные решения для ПК.

PWA

Прогрессивные веб-приложения: работают как нативные, дешевле в разработке.

Платформы и стек

Технологии, на которых собираем

Swift / Kotlin React Native Flutter Electron .NET / C++
Процесс

От идеи до релиза в сторах

01
Аналитика

Сценарии, аудитория, выбор платформ и стека.

02
Дизайн

UX и UI под гайдлайны iOS, Android и ПК.

03
Разработка

MVP за 6–8 недель, спринты, демо каждые 2 недели.

04
Тесты

QA на реальных устройствах, бета, аналитика.

05
Релиз

Публикация в сторах, ASO, обновления и поддержка.

В цифрах

Что закладываем в продукт

6–8 нед
до первого рабочего MVP
+0%
retention за счёт UX и сценариев
2 платформы
одна кодовая база на iOS и Android
4.8
цель по рейтингу в сторах
Вопросы

Частые вопросы

Нативное или кроссплатформенное?

Зависит от задачи. Если нужны максимум производительности и сложные функции устройства — нативное (Swift, Kotlin). Если важны скорость вывода и единая кодовая база на iOS и Android — кроссплатформа (React Native, Flutter). На старте часто разумнее кроссплатформа, чтобы быстрее проверить продукт.

Делаете программы для ПК?

Да. Десктоп-приложения для Windows, macOS и Linux — на Electron для скорости разработки или нативно, если важна производительность. Связываем их с вашим бэкендом, базой и оборудованием.

Поможете с публикацией в сторах?

Да, публикуем в App Store, Google Play и RuStore, настраиваем ASO (оптимизацию карточки), готовим скриншоты и описания. После релиза сопровождаем обновлениями и следим за метриками.

Полный цикл

HPACE делает не только это

Закрываем продукт целиком: сайты и приложения, программы для ПК, API, блокчейн, интернет вещей и собственная электроника — платы и пайка схем. За весь стек отвечает один подрядчик.

Сайты и веб-платформы
Мобильные приложения
Десктоп-программы для ПК
API-сервисы и интеграции
Блокчейн и смарт-контракты
IoT: оборудование + сайт/приложение
Электроника: платы и пайка

Рассчитать приложение

Расскажите про идею и платформы. Вернёмся с архитектурой, сроками и сметой.

Укажите корректный контакт
Наши работы

Кейсы, которыми гордимся

Несколько проектов студии HPACE: от брендинга и сайтов до приложений и платформ.

Кейс RelavRelavМобильное приложение Кейс MoneyMoodsMoneyMoodsПриложение Кейс SellerboardSellerboardДесктоп / SaaS
Смотреть все кейсы
Гид по приложениям

Как выбрать технологию приложения и не переплатить

Главный вопрос на старте приложения — не «какой дизайн», а «на чём собирать». От ответа зависят сроки, бюджет и то, насколько легко продукт будет развиваться. Ошибка с выбором технологии стоит дороже любой переделки интерфейса, поэтому мы начинаем именно с неё, отталкиваясь от задачи и аудитории, а не от моды.

Нативная разработка против кроссплатформы

Нативные приложения на Swift и Kotlin дают максимум производительности и полный доступ к возможностям устройства — это важно для игр, сложной графики, работы с камерой и датчиками. Кроссплатформенные решения на React Native и Flutter позволяют делать iOS и Android одной командой и кодовой базой, что заметно дешевле и быстрее. Для большинства бизнес-приложений на старте разумно начать с кроссплатформы, проверить спрос, а к нативу переходить точечно, если упрётесь в производительность.

Приложение зарабатывает не в момент релиза, а когда человек открывает его на второй, седьмой и тридцатый день. Поэтому удержание мы закладываем в архитектуру, а не «прикручиваем потом».

Десктоп и ПК тоже живы

Программы для ПК недооценивают, хотя для многих задач (работа с большими данными, оборудование, профессиональные инструменты) десктоп удобнее мобайла. Мы делаем приложения для Windows, macOS и Linux на Electron, когда важна скорость разработки и единый код, или нативно, когда нужна производительность, и связываем их с вашим бэкендом и устройствами.

Релиз — это начало, а не конец

Публикация в App Store, Google Play и RuStore требует подготовки: карточка, скриншоты, ASO. Но главная работа начинается после: аналитика поведения, обновления, реакция на отзывы. Продукт с рейтингом 4.8 и регулярными апдейтами стоит в выдаче сторов выше и привлекает пользователей дешевле, чем заброшенное приложение с парой багов в отзывах.

С чего начать

Начните с MVP: минимальной версии, которая закрывает главный сценарий и которую можно показать пользователям за 6–8 недель. Мы поможем выбрать платформы и стек, соберём MVP и спланируем развитие по данным. Заполните форму выше: вернёмся с архитектурой, сроками и сметой.